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登録日:2010/09/05 Sun 16 56 50 更新日:2023/02/19 Sun 03 13 18NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 さん付け必須 ウサ ウサギさん サメ ファントム・ブレイブ プリニー プレネールさん 人気アナウンサー 原田たけひと 原田屋 日本一ソフトウェア 水橋かおり 看板娘 魔界戦記ディスガイア イラストレーター原田たけひとのオリジナルキャラ。公式サイト原田屋の看板娘でもある。 デザインは水色の髪に赤いリボン。白い靴下に白い服を着ている。日本一ソフトウェアのゲームの発売に合わせて、他キャラの服を着ることもある。 うさぎさんとサメさんのぬいぐるみを持って描かれる事もあり、うさぎさんはプレネールさんの携帯食料でもあるため、たまに食べられていたりする。 原田たけひとがキャラデザインを担当した日本一ソフトウェアのゲームにゲストキャラとしてよく登場する。某自分が主人公のゲームを探している女の子よりも人気が高いのか、フィギュア化されたりしている。 出演作品はプレネールさんの方が少ないのだが… ☆登場作品 基本的に無口キャラとして登場。 登場する作品によって、役回りが変わる。そのため一言しか喋らない作品もあれば、よく喋る作品もある 魔界戦記ディスガイア 暗黒議会の受付役として登場する 他のゲストキャラと違ってPS2、PSP版では戦闘イベントもなければ、仲間にもならない。 後に発売されたDS版では仲間になる。 魔界戦記ディスガイア2 次回予告の時に流れるニュース番組にて、アナウンサーとしてうさぎさんと一緒に登場する。 アナウンサーなのだが本人は「……」のみで、全てうさぎさんに任せている。 因みにうさぎさん役は子安武人が担当。 条件を満たせばプレネールさんが喋るイベントが発生する。 PSP版発売時に行われた日本一ソフトウェアのキャラ人気投票では主人公やヒロインを抑えて見事一位に輝いた。 それを記念して無料DLCとして配信しているので、パーティーに入れてみよう。 得意武器は杖・銃。 特性は攻撃したあとに移動するとMVが3つ増える。 杖を装備させ、魔法を覚えさせれば移動役として役立つ。 また、特技の一つウサラッシュの範囲はなんと前方9マス。 魔法を覚えさせるのが面倒ならば、この技を上手く使おう。 余談だがプレネールさんは非常に人気のアナウンサーで女の子が苦手なアデルもファンの一人だったりする。 シナリオを進めて行くと、ニュース番組でアクターレと共演する。が、目が半開きの状態になるので、もしかしたらアクターレのような人物は苦手なのかもしれない。 また、戦闘時は一応ボイスが付くので声優は水橋かおりが担当している。 PSP版では、DLCも合わせると一人七役を水橋かおりはこなしている事になる。 魔界戦記ディスガイア3 魔立邪悪学園の事務員として登場する。 DLCとしても登場し、条件を満たせば使用可能に。 魔界戦記ディスガイア4 暗黒議会の受付役として登場。 今作では喋らず、うさぎさんが代弁している。 やはり仲間に加わり、出し得な魔ビリティーでパーティを強化する。 魔界戦記ディスガイア5 前情報で既に姿を現している。 今回はニュースを伝えてくれるようだ。 魔界戦記ディスガイア7 暗酷技館の受付役として登場。 DLCではシーズンパスを購入すると仲間に加わる。 プリニー ~俺が主人公でいいんスか?~ 魔界ニュースアナとして登場。 プリニーの残機を0にすると発生するイベントで登場するので、人によっては姿を確認しないで、クリアしてしまう事も。 プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦っス!~ とあるコマンドを入力することで流れるアサギ編の予告に登場。 うさぎさんと一緒に登場するが、今作でも喋らない。 何故か予告編でのイラスト担当はディスガイア2の漫画を描いたへかとんになっている。 ファントム・ブレイブ 富と自由の島のデモイベントの背景に登場。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原田さん曰く、ディスガイアには「テストプレイしてたらいつの間にかいた」とのこと。 -- 名無しさん (2014-09-14 20 44 49) 名前 コメント
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■魔界戦記ディスガイア キャラクター原案 ■絶滅危愚少女 Amazing Twins キャラクター原案 ■関連タイトル 絶滅危愚少女 Amazing Twins 原田たけひとデザインワークス Takehito Harada Art works III ~原田たけひと 魔女と悪魔とペンギンと~ 魔女と百騎兵 公式アートブック Takehito Harada Art works II ~原田たけひと 複雑なセカイ~ Takehito Harada Art works I原田たけひと おしごとのーと 魔界戦記ディスガイア 公式イラストコレクション DISGAEArt!!! 魔界戦記ディスガイア キャラクターコレクション
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▽タグ一覧 MOVIE大戦 シルフェニア スーパーヒーロークロスオーバーパーティー 好き!好き!! マーメイド先生 国立競技場ではいよいよ、キン肉マンの即位戴冠式が行われようとしていた。 即位式の前に最近活躍した超人たちの階級昇進式も行われ、アメリカ超人テリーマンは 正義超人軍参謀に、イギリス超人ロビンマスクは正義超人軍幕僚長に任命される。 その後、ミートに先導されキン肉マンが入場。 キン肉マンと一緒に苦労してきたミートは いつかはこんな日が来ると信じていたと涙を流す。祝いの言葉をかける仲間たちに キン肉マンは大王候補に向かって呼び捨てとは何だー!と怒り出す。 急に態度が大きくなったキン肉マンにミートは諌めるが屁を食らってしまう。 キン肉真弓大王からスグルへ王位の杖の引き継ぎが行われる。 しかしキン肉マンは杖を受け取らず、大王のモミアゲを引きちぎり装着。 キン肉マン曰く、杖よりもモミアゲの方が大王の感じが出るそうだ。 式はつつがなく進行し、とりあえず105人の神へのお披露目に移る。 空に暗雲が立ちこめ、空に超人の神々が現れるとキン肉マンの今までの功績を称える。 おだてに乗りやすいところが少し心配じゃが…と言われてしまうが ここにいる100人は全員一致でキン肉マンを大王として認めた。 そして100人からキン肉マンへ王冠が授けられる。 続いて5人の邪悪の神へのお披露目に移り、代表してメガネの知性の神が喋る。 「フフフ…キン肉マンよ。我々邪悪の神5人からはおまえに真紅のマントを授けるぜ。」 そう言って渡されたのは真っ白なマントだった。 それは5人の邪悪の神がキン肉マンの 王位継承を認めないという印。そして落雷とともに5人の候補者が現れる。 大王は血の繋がった息子はスグルしかいないと反論するが、知性の神は24年前のあの事件の事を話す。 「その時の運命の子供たちがこの5人の超人だ─────っ!!」 マントを脱いだ彼等の背中にはあのKINマークがあった。 王位継承候補5人にもKINマークがあった。 このマークはキン肉族でもごく一部の階級の者にしか現れない。 もし24年前に取り違えがあれば、そのために不当なものが王子として何不自由無く暮らし 正当な王子が貧乏な暮らしを送っていたかもしれない。 しかし即位戴冠式は一時中断し臨時ニュースに切り替わる。 人魚姫先生が学校から脱走しました。この人魚姫先生の腕輪の魔法は凄く完璧ですが人に危害を加える事はありません。目撃情報を提供した方には賞金を差し上げます。 △メニュー 項目変更
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ZGMF-X88S ガイアガンダム 性能 ガイアガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33310 620 M 14200 146 26 25 29 7 B - B - C ガイアガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14200 146 26 25 31 8 B - A - C 武装 ガイアガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ガイアガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 グリフォン2ビームブレイド 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 12.5mm機関砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ビーム突撃砲 3600 16 0 3~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ ガイアガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを5消費。 毎ターンEN5消費 デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。受信する事で、ENを全回復する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ガイアガンダム(MA) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ガイアガンダム(MA) 名前 効果 備考 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを5消費。 毎ターンEN5消費 デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。受信する事で、ENを全回復する。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ガイアガンダム 開発元 開発元 5 バクゥ 4 ラゴゥ 3 フォースインパルスガンダム 3 セイバーガンダム 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 4 ケルベロスバクゥハウンド 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 バクゥ 3 アビスガンダム 3 カオスガンダム 4 セイバーガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 「セカンドステージシリーズ」と呼ばれるザフトの次世代MSの一機。格闘戦用可変MSとして設計された。 MA形態時は最大射程5・移動力+1・地上適性Aとなり、MS形態時から宇宙適性も変化しないので、基本的にはMA形態の方が運用しやすい。ただしMA形態時はアビリティからシールド防御と支援防御がなくなってしまうことに注意したい。 開発元であるバクゥがB2で捕獲可能で、本機もC6で捕獲できるので比較的容易に入手することができる。とにかく最短を目指すならA3でインパルスを捕獲して開発しよう。 B2以降でいいならバクゥを2機捕獲してそれぞれ本機とラゴゥに開発すれば砂漠の虎の専用機まで設計で入手できる。
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インタラクティブシステムが存在し、プレイヤーの行動次第で結果が変わる作品。 やるゲー、と伸ばす場合もある。 大多数の原作で採用されるジャンル=RPGにおいては移動や探索や戦闘イベントによって結果にコミットする。 たとえ一本道でもゲームオーバーかエンディングという分岐が存在することが多い。 しかしゲームオーバーが存在しない作品でもプレイヤーの努力によってエンディングを見る必要がある作品はやるゲと見なされる。 世の中でゲームと呼ばれるもののほとんどはやるゲであり、そうでないものはゲームとして認めないという考えを持つ者は少なくない。 対義語は「見るゲ」。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲームタイトル:マ行:PSPのUMDディスクでカードを入手 ゲームタイトル 入手カード(通常版) 入手カード(ベスト版) 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 マタドール降臨の儀式 ダークパセオ×3 カード名×3 舞-HiME 鮮烈! 真 風華学園激闘史!! カード名×3 カード名×3 舞-HiME 爆裂! 風華学園激闘史?! カード名×3 カード名×3 魔界戦記ディスガイアPORTABLE(初回限定版) カード名×3 カード名×3 魔界戦記ディスガイアPORTABLE ネオバグ×3 カード名×3 魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。 くノ一ウォリアー×3 カード名×3 マグナカルタ ポータブル E-HERO ダーク・ガイア×3 カード名×3 マクロスエースフロンティア ヒエログリフの石版×3 カード名×3 街~運命の交差点~特別編 悟りの老樹×3 カード名×3 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ ポータブルプラス レイジアース×3 カード名×3 MAPLASポータブルナビ デス・ストーカー×3 カード名×3 MYST カード名×3 カード名×3 みんなのGOLF ポータブル リトル・キメラ×3 カード名×3 みんなのGOLF ポータブル 2 岩石の巨兵×3 カード名×3 みんなの地図 サイレント・マジシャン LV8×3 カード名×3 みんなの地図2 忍者義賊ゴエゴエ×3 カード名×3 無双OROCHI E-HERO インフェルノ・ウイング×3 カード名×3 無双OROCHI 魔王再臨 虹の古代都市 レインボールイン×3 カード名×3 無限回廊 爆導索×3 カード名×3 METAL GEAR AC!D カード名×3 心眼の鉾×3 METAL GEAR AC!D2 カード名×3 カード名×3 METAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE カード名×3 カード名×3 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER デュナミス・ヴァルキリア×3 カード名×3 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 携帯型バッテリー×3 スフィンクス・アンドロジュネス×3 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS PLUS フロッグ・バリア×3 カード名×3 メタルスラッグ コンプリート 聖女ジャンヌ×3 カード名×3 もえがく@ポータブル カード名×3 カード名×3 萌える麻雀 もえじゃん! 起動兵士デッドリボルバー×3 カード名×3 モンスターキングダム ジュエルサモナー カード名×3 カード名×3 モンスターハンターポータブル 天空勇士ネオパーシアス×3 カード名×3 モンスターハンターポータブル 2nd ベイオウルフ×3 カード名×3 モンスターハンターポータブル 2nd G 右手に盾を左手に剣を×3 カード名×3 モンスターハンターポータブル 3rd 重装武者-ベン・ケイ×3 カード名×3 - カード名×3 カード名×3
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オーバーリミッツ、オーバーリミッツクロス オーバーリミッツ 溜まり方 溜め方 上昇値(%) 攻撃を当てる 1.5 ハイテンション装着で攻撃を当てる 1.875 攻撃を受ける(秘奥義・ギミックは別) 3 挑発する 5 リミッツボールを取る 33・66・100 効果発動時にTPが全回復する。 攻撃を受けても仰け反らなくなる。 攻撃力と術攻撃力が50%上昇する。 詠唱速度が上昇する。 秘奥義が発動できるようになる。 オーバーリミッツクロス 二人同時にオーバーリミッツを発動するとより強力なオーバーリミッツクロス状態になる。(CPUとプレイしている時は作戦のOVLXを狙えを買わないとまず発生しない)発動するとHPとTPが全回復する。さらに、オーバーリミッツクロス状態では特技、秘技、奥義の連携順を無視できる。 一部を除く通常攻撃が何回でも繋げられる。 術の詠唱時間が0になる。 TPを消費しなくなる。 ダウン中の相手にも攻撃が当たるようになる。 ワープホールが機能しなくなる。 などの効果があり、更にオーバーリミッツクロス終了時に10HIT以上のコンボがつながっている場合は 「エクストラフィニッシュ」という技が発動し大ダメージを与えられる。 オーバーリミッツクロスは二人の時にしか発動しない。 片方のチームがOVLX状態になっている時は、もう片方のチームはOVLX状態にはなれない。 また、オーバーリミッツクロス状態で秘奥義を発動させるとパートナーのオーバーリミッツクロス状態も解除されてしまうのでアドホックパーティなどでオーバーリミッツクロス状態になった場合、秘奥義発動には注意したほうがいい。オーバーリミッツクロスをしていないチームのキャラが秘奥義を発動してもオーバーリミッツクロスが解ける。(バグ?) 上記二つはバルバトスの秘奥義は例外。
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